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最近流行りのamong us の攻略、まとめています。

【impostor】このゲームインポスターめっちゃ偏る。

 
 
 
インポスターだけ全員の位置がわかるmodというかツール?ってつくったらまずいかなあ
もちろん悪用防止のために、使うには全員が一度カフェテリア上部に集まる必要がある、みたいな制限はつける

 

872名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Fawf)2021/02/01(月) 12:58:40.96ID:3LZGmlvZ0>>873
そんなのよりインポスターが偏らないようにするmodください
3連続インポスターとか10連続クルーとかどっちも辛い

 

>>872
裏を返せばメタ推理要素になるから無理矢理偏りなくすのは無しになる

 

「俺2連インポスターだったから今回白ね

 

875名無しさんの野望 (ワッチョイW 8db3-PEbv)2021/02/01(月) 14:36:57.98ID:Y+Ebl6XH0
ってことになることくらい少し考えればわかるだろうに

 

インポの確率が少しでも増えるインポ3部屋が流行って欲しい
2がバランスとれてるのは解るし人気あるのも頷けるんだけど本当に回ってこないときはこないから練習が出来ない
3は探してもPCスマホ外国人部屋しかないからまともに議論出来ないしインポ練習として割り切った人らが集まってくれるようになるといいな

 

877名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Fawf)2021/02/01(月) 15:52:44.98ID:3LZGmlvZ0>>878
>>873
それが成立するなら現状だと、「今日やけにインポスター引いてるから今回もまた黒じゃね?」っていうメタ推理が成立するぞ?笑

 

>>877
それは確定では無いからメタ推理ではなく冗談の範囲内
2/10の抽選を3連続の確率で引くのと
2連続の後必ず抽選から外れるのは全然違う

 

879名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Fawf)2021/02/01(月) 16:17:18.55ID:3LZGmlvZ0
>>878
2連続後に抽選外れる確率100%確定なんてクソmod誰が使うんだよ…

身内で3時間とかゲーム回してるとインポスター引く人とクルー引く人が偏る現象よくあるんだよ
それで部屋立て直したり名前変えたりというおまじないみたいな対策する人もいるしね…

 

>>872で自分が出した例見返してみろよ

 

実際このゲームやたらインポスター偏る気もするわ
体感だけでそんなことないのかなって思ってたけど結構みんな言ってるからそんな気がしてきた

 

 

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【among us】キルクールタイムによっては6人盤面でも何とかなるのか

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2対1ならインポスターに勝てるクルーの戦闘力

 

847名無しさんの野望 (ワッチョイW de14-Y5pH)2021/02/01(月) 02:20:06.60ID:2Wl2NYKn0
キルクールタイムって会議開いた後も秒数は完全に継続?
会議したら一定秒+されるとかないよね?

 

会議後は毎回設定したキルクールタイムにリセットされる

 

849名無しさんの野望 (ワッチョイW de14-Y5pH)2021/02/01(月) 02:34:21.05ID:2Wl2NYKn0
そうなのね
6人で2ウルフ残ってる状況でとりあえずここスキップでもう1回ボタン押そうみたいなこと言われて押す前に即噛まれたら終わりじゃねと思ったけどいけるのね

 

キルクール設定によっては4対2盤面でスキップは開幕ドア閉めからのリアクター鳴らされたらボタン押す前に噛まれる

 

なのでキルクール30秒以上の設定だとカフェ扉→リアクター→左3つ扉で時間稼ぎが多いよね
人によってはカフェ扉挟まずリアクターで会議挟まれないようにしたりするけどね

スケルドだけど序盤人多い時にカメラ&管理されてると手が出しにくくて
タスク進んじゃってタスク負けしちゃう事増えちゃってて困ってるから
通信妨害使いこなしたいなと思うけどクルー多い時に何かいい方法あったりするかな?

 

通信妨害するとアドミン警察とカメラマンだけでなくタスクもわからなくなるから使っていきたい

 

853名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-W3Ku)2021/02/01(月) 04:53:58.12id:W9BSlawf0
自分視点で確定で怪しい奴いて7人でインポ2人だからローラー提案したのに、ローラー完遂しないで白同士追放しあって負けたのマジ意味わからん。追放したらインポスターだったかわかるルールでやっててこれはひどい

 

7人なら追放で確認取れようが外した時点で負けみたいなもんだし、どうしても追放したいなら決め打ちしなきゃ

 

855名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-W3Ku)2021/02/01(月) 06:33:03.78id:W9BSlawf0
自分がこいつ確定だから追放しようって提案してローラーでもいいからって言ったら何故か俺から先に追放されたあげく、ローラー完遂しないわ投票しないやつ多くてインポ2票入るからさらに白を追放されて5ー2なって会議ボタン押せる奴いなくなってダブルキルで終わったよ

 

クルー「インポの人うまい」

 

 

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【among us】 3人の時ってどうすれば……

 

まだ3時間くらいしか遊べてないんだけど、3人とか4人で固まって動きましょう緊急タスクもそれでいけるでしょって流れになってしまった時インポスター側はどう動くと上手くいくんでしょう
グループ内でキルできないし、もたついてはぐれた人やシャッターで分離した人をキルしても自分も離れるからバレるし、他のグループではぐれた人と運良く遭遇するの待ちしか思いつかない

 

>>941
グループ形成される前にキル
停電起こして人が密集した時にキル
酸素緊急で分断してキル
とにかく人が密集したらキル

 

943名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-k7Aa)2021/02/03(水) 13:22:15.05ID:5Amh50kia
位置関係は気を付ける必要あるけど
4人1グループなら停電時にキルすれば容疑者3人になってお得じゃん

 

なんか基本的な所を理解してないかもしれない、密集中にキルすると、その中で誰が殺したかって分からなかったりする?
インポスターがクルーをキルするときに距離が離れてるとインポスターがクルーのいるところにワープしてキルするから、
じっくり観察されてると血飛沫が出た瞬間に位置が動いてた人がインポスターってバレる

 

>>944
めちゃくちゃ極端な話すると10人重なった状態でキルするとどんな慣れた人でも誰がキルしたのかわからない
停電直すときは慣れてない人ほど密集しやすいからこの状況になりやすい

 

948名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-k7Aa)2021/02/03(水) 14:14:39.82ID:5Amh50kia
停電になれば視界かなり狭くなって更に分かりにくくなるしな
可能なら完全犯罪の方がいいけど無理な状況なら可能な限り大人数を容疑者にすればいいという考え

 

コミュサボ打って5人くらい部屋に集まったとき、コミュ部屋に向かう途中直ったら会議ボタン押しそうなムーブしたやついたから直ってすぐコミュの中でキルしたら全然混み合っては無かったけど上手いこと即会議で死体消されてえっ今コミュで死ななかった…?だけになって全員容疑者位置になれたことある 停電と違ってこんなとこでキル起きんやろってなって皆気を抜いてたんだと思う
>>944
数人で固まっていれば見間違いなどで誤魔化せる場合がある、って感じ

 

 

 

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【among us】 会議の話をまとめるのって難しい

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599
名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-JXCt)2021/01/27(水) 23:43:27.73id:jjtcI02Cp
野良でインポ3で遊んでるんだけど、クルーメイトも勝てるようにタスク2つぐらいしか設定してなくて、タスク勝ち出来る時間充分あったのに一向にタスク勝ちにならねぇw

 

600名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-y9Gd)2021/01/28(木) 00:09:57.59ID:25bqHC0E0
純粋にタスクのやり方が分からない可能性
犯行現場を目撃したわけでもないのに、全員の行動洗わずローラーするような村なら村全員が戦犯だろ

 

書いてて思ったんだけど、
俺「ピンクも怪しいと思ってる(30%くらい)」
ピンク「そんな事で疑うとか戦犯!!(100%インポスターだと疑われてる!!)」

みたいな食い違いもあったりするよね。

 

>>602
「経路でピンク見てるから、そちら視点の情報出して」で済む話じゃね
全部言わなくても分かるでしょってのは結構悪手で
相手がコチラの意図を勘違いしてるなら早々に認識合わせするのが正しいと思う

 

>>603
言葉遣いなんてどうでもいいよ
ちゃんと何を持ってあやしいかを言ってるならなんの問題もない
パッションだけのはやつは追放して問題ない
最後まで残っててもインポスターに騙されて投票することになるからな
情報整理した上で今回キル可能なのはこの2人
ってまとめてんのに自分に黒出すとはお前インポスターだな!とか言って吹き上がる奴本当めんどくさい

 

608名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-PH+6)2021/01/28(木) 08:06:02.24ID:26nZWcHD0
人狼は推理ゲームでなくて推理+説得ゲームな
そういう輩を説得するところまでが貴方の手腕

 

手腕とは言うけど無理なもんは無理じゃね?
相手が悪かったと思うしかないけど

 

無理なやつは無理よ
理論立てて話に説得力持たせてんのにパッション全開されちゃどうしようもない

 

611名無しさんの野望 (ワッチョイW 4711-y9Gd)2021/01/28(木) 09:14:06.16ID:25bqHC0E0
疑い向けられた人が騒ぐのは仕方ないんだけど、それに同情して便乗する安全圏にいるはずの人が一番ダメ

 

 

 

 

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【among us】エマージェンシーボタン押す意味が感じられない。

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455名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 18:52:29.39ID:5LR14POo0
初心者です 質問です
緊急ボタン押して
・生存確認~
・タスク終わりました
・キルクールが~

これ、押した人がクルーとしたら、それぞれどういう意図、メリットあるんでしょか
どれも押す意味無いように思うんですが

 

どれもキルクールタイムリセットされるからキラーとしては面倒だよ

 

457名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:00:39.37ID:5LR14POo0>>459
ほほう
じゃあ特に最後のやつなんかはキルクールリセットの為だけに押す感じなんですね
もっとメリットある押しなのかと思いましたが…

 

458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-20GW)2021/01/25(月) 19:03:05.22ID:9BJ1cApOa
キルクールのためだけというより前二つと合わせた複合的な意味があるよ基本

 

>>457
騙されるてるぞw
お前の考えてる通りメリットは一切ない
死体が無駄に消えるだけだ
キルクールもドア閉め2回してサボ打つだけでほとんど戻る

初手ドア閉めしないやつには多少意味あるくらいだな

 

460名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:07:23.81ID:5LR14POo0
なるほどなるほど生存確認&キルクールリセット…ってな感じなんですね

生存確認って、もし誰かが死んでても死体は消えてしまいますよね
いつどこで死んでたのかわからなくなるのなら、確認する意味ありますか?

 

461名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:08:33.79ID:5LR14POo0
そうですよね
キルクールってカフェ閉めて原子炉サボでもやれば終了するんじゃないかなと思いました

 

死体がなかったらの話だな
無かったらそこまでの行動の記憶適当でよくなる
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:13:11.39ID:5LR14POo0
なるほど
死体がなかったら記憶リセットできるのはメリットですね
死体が消えるかもしれないデメリットとトレードオフとはいえ、理由としては今のところしっくり来ました

 

464名無しさんの野望 (スップ Sdff-2PKA)2021/01/25(月) 19:14:40.60ID:8RMXzMMRd
極論だけど10人全員生存しててキルクールタイム稼ぎにリアクター鳴らすとする
クルーが2人いけば解除できるので他6人はタスク進めてボタン押すと死亡リスクがほぼ無いままキルクールをリセット出来る計算
万が一リアクター中や直後に死亡してても直近キルが確定するので絞り込みやすくインポスターもキルリスクが高い
議論延長が本線の使い方だけどインポスターに動きがなさそうって感じた場合は人外が動きづらい間にタスク進捗度合い確認も兼ねて押すのは有

 

465名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:17:06.13ID:5LR14POo0
ちょっと待って
急に難しい話になって混乱しています

 

466名無しさんの野望 (ワッチョイW 47f9-eXpq)2021/01/25(月) 19:17:21.46ID:6c1Sirbc0
キルクールプラス10秒くらいのタイミングでエマージェンシーボタンを押して、死体があったら犯人絞られること多いしかなり有利。

 

467名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:21:49.93ID:5LR14POo0
キルクール終了タイミングからの緊急ボタンで
キルクール→キルクールが成立=ちょっと安心

キルクール→数秒→緊急で
もし死体があったら殺害タイミングはそこしかないから一緒にいた人がアヤシイと考えられる

てことですかね???

 

ボタン押した時にキルが起きてなかったら死体隠しの権利失うから時間経ってれば経ってるほど白くなる

 

469名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:28:18.86ID:5LR14POo0>>471
なるほど!
死体隠しボタンを捨てた事で、白目に見てもらえる、と

 

470名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-eYeA)2021/01/25(月) 19:36:49.97ID:7XVfKcQ0a
初手ボタンは相当早くないとどす黒くなるだけだよな
クルーでボタン押したいなら押す前にアドミン見るとかした方がいいぞ

 

>>469
それはほとんどない
90秒くらいで生存確認すれば右半分など各自の大雑把な行動範囲が把握できる。アドミンとカメラ、リアクターの目撃情報を合わせれば死んでいたら死体の位置と浮いているクルーはある程度絞れる。
180秒放置したら各自の行動範囲が全エリアになって容疑者が絞れなくなるしクールタイムが明けてダブルx2の4人死ぬ可能性も出てくる。4人死んで容疑者絞れなければクルーの負け。だから60-120秒で必ず1回は生存確認確認が必須。

死んでなければ記憶のリセットとタスクの進行度合いが見られる。不審行動の情報交換もできる。

 

472名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 19:54:00.15ID:5LR14POo0
定期的に会議を入れる事でみんなの動きの範囲を把握しやすくしておく、という事でしょうか
この考えはなかったです…
473名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-20GW)2021/01/25(月) 19:58:42.72ID:9BJ1cApOa
タスク終わった!
自分まだです
じゃついて行きます!

でペアが形成されてくだけでもインポスター側からしたらキツいんよねぇ

 

キルクールあけてサボで分断してようやく浮いた位置のクルー殺れそうってとこでボタン招集されるんだよな

 

475名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 20:06:25.42ID:5LR14POo0
みなさん貴重なご意見ありがとうございました
正直、途中の緊急ボタンについては押すメリット薄いかなぁという感想です
とはいえ長時間死体発見がないと

 

476名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-Dpoh)2021/01/25(月) 20:08:03.65ID:5LR14POo0>>480
途中送信しちゃったw

長時間死体発見がないとそれはそれで後々めんどうなので行動範囲把握と記憶リセットの為には必要だというのはわかりました

 

 

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【among us】一緒について行っただけで黒塗りされるのなぞ

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439名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-IJ7F)2021/01/25(月) 12:44:23.81ID:p+bus14aa>>440
インポやってて推理されて疑われるなら良いんだけど
たまたま行き先が同じだっただけのクルーに俺が追ってきて怖かったとかのしょうもない理由で疑われるのは腹立つ
5秒も同じ方向歩いて無いしキルクール中だったろと

 

>>439
あるある
ペア行動にたまたま合流して三人の時に部屋を閉められたからお前が黒だ!とかはぁ?ってなったわ
クルーの時は候補がしっかり絞れないまま5人とかになったらその時点で負けだと思ってる

 

吊らなきゃいけない状況でグレーが居ないから仕方なく薄い根拠を出すってのは仕方ない
まだ人数多いのによくわからん根拠で怪しい言うやつは地雷

 

この人は一緒にいてキルしなかったから白いと思う(キルクール中)
も追加で。

 

>>442
あるあるで草

 

444名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f88-LsNx)2021/01/25(月) 14:44:01.53ID:8UpiHF+l0
セルフを疑われないように発見通報するには複数で発見するしかないのかなあ。良い方法ある?

 

445名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-20GW)2021/01/25(月) 14:51:32.28ID:9xEsFKka0
自分はどう動いてどこどこでは誰々と会いましたってのを理路整然とすらすら言ってたらセルフ感はかなり薄まる

 

446名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-20GW)2021/01/25(月) 14:56:23.72ID:9xEsFKka0
まぁセルフ疑われたらペア提案して疑い晴らせばいいし

 

死んだ人を最後に見たのがいつどこか、死体発見場所を通過したのはいつかを聞いてみるのは?
目撃情報や現場の最終通過が相当前ならいつ死んだのか分かったものじゃないのなら第一発見者以外も疑えるでしょ

 

死体発見した。怪しい人はみてません。→状況から推理して怪しい人をみつけて吊る。

死体発見した。直前に赤色とすれ違った。→セルフもありえるからローラーね。


このパターンが多くて謎。一狼吊れるからいいんだけど、何故なのか。

 

 

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【among us】スタートダッシュはSwitchでも出来るんだね

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427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-eYeA)2021/01/24(日) 20:34:43.13ID:8234tPeea>>429
たまにあるけど議論後の初手カフェ閉じリアクターの流れでアドミンコースで一直線にリアクター向かってるのに電気から誰か出てくるとかすれ違ってて絶対お前先に来れないだろって奴が先にいるのなんなんだろう
クルーでびっくりするんだけど

 

あれって、画面が切り替わる前に動けるみたいだから、テーブルの下側のクルーが下に入れっぱなしにしてたらドア閉めの前に間に合うんじゃないかな

 

429名無しさんの野望 (ワッチョイW 47ed-tIfC)2021/01/24(日) 20:44:50.99ID:h/QOj2Ah0
>>427
カフェ閉じの前にカフェ出てるだけだろ?

 

Switch版プレイヤーの話で申し訳ないんだけど少しでもサボもたついたら初手カフェ封鎖すり抜けられるよ
Switchですり抜けられるんだからハイスペックなPCなら尚更楽にいけそう

 

431名無しさんの野望 (スップ Sdff-4fRw)2021/01/24(日) 22:18:52.45ID:18zzKFK1d
>>430
スペックなんて関係ないしゲーム画面に移行する前に動けるという話

 

432名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-aa9L)2021/01/24(日) 22:59:28.27ID:6ddUkQJ50
>>426
クルーだったよ
他にも上から来たのに下から来たとかすれ違ったタイミングが違ったり部屋出た順番とかとにかく噛み合わない
2秒ぐらい同期ずれしてると思うんだけど原因がわからない
ちなみにSteam版のバニラ

 

>>430
自分もスイッチ版やってるけど、ゲーム開始前(クルーorインポスター表示画面)でもスティック倒してれば、カフェテリアは抜けれたな
議論のあとは、画面切り替わる前から倒してても移動できてなかったはず
434名無しさんの野望 (ワッチョイW 8714-yAcr)2021/01/25(月) 08:55:22.29ID:3s/r67Tv0
通報と同時に殺害されたら死体がカフェテリアに召喚されたんだがw

 

よくある

 

議論終わってキルクールも明けてないうちから死体のレポート発生するのわらう

 

稀によくあるの代表格

 

何故そんな感じでバグったのか玄人は分かってるからああそうって感じだよね

・流れ
Crewが通報(or緊急ボタン押し)するのと同時にImpがキル
緊急会議は発生するが死体が通報している状態のため死体の位置不明で会議スタート
会議終了後死体がカフェにあるので即通報し、バグ利用会議に当たるため話し合いはNGでスキップ

稀によくあるから覚えておくと良いよ

 

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【among us】普段アドミン見てる人がインポスターになると様子が丸わかりだな

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409名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-yAcr)2021/01/24(日) 13:26:43.58id:bYtmdyHyM>>422
宇宙船以外のマップもやってみたけどみんな宇宙船でしかやらない理由がわかってしまった

 

Polusやったけどなんか難しかったな。なんでだろ。広いのかな。

 

タスク無視してアドミン張り付きマンの対処法教えてほしい
本人がタスクなんて無駄とか言ってるから周りもやらなくなってきてただのクソゲーじみてきたわ

 

アドミンにうつらない通路でころす

 

近くにあるベントを利用する
サボで動かす動かないならそれを理由に怪しませる

 

>>411
殺せばいいだけ
タスクが進まないならインポスターも焦る必要が全くないからいくらでもチャンスがある
通信障害もある

 

アドミンやカメラ強いけど
ぶっちゃけ通信障害や停電で本人ごとキルしたりすればいいし
カメラに映らず移動できるルートもある
タスク進行させないってのはそれはそれで猶予あるから結構助かる
団体行動ガチ強要マンなら、サボ連打させて扉ロックしまくって嫌がらせし続けてストレス与えればいい

つーか部屋立てる俺からすればCrew勝てば勝つほどCrew不利な設定にしていくから(視界ダウンとか)大体いい感じになるけど
アドミン張り付きマンって大抵インポスターになると挙動がおかしくなるから笑える

 

418名無しさんの野望 (ワッチョイW 47ed-tIfC)2021/01/24(日) 15:54:10.91ID:h/QOj2Ah0
>>417
ほんこれ
監視しなくなったらインポスター
上手いやつは動きがそんな変わらん

 

419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-eYeA)2021/01/24(日) 15:55:59.47ID:8234tPeea
>>417
それクルーの時指摘したら次インポスターで普通にうろうろしてて笑ったわ
流石に終盤までそれだけじゃ釣らないけど諸刃の剣だよね

 

アドミン警察しなくなったり推理しなくなったりすると
いつもと違うよねー?っていうと無言になるのは好きやで

 

421名無しさんの野望 (スップ Sdff-2PKA)2021/01/24(日) 15:59:08.75ID:0xQNXS+bd
アドミン警察は通信障害からのベントキル狙ってる
タスクやってないのが複数人いるならタスク勝ちのプレッシャーがないのでそいつ残してタスク終わってそうな奴からキルする感じかな
アドミン張り付きの強みはキル速度上げようとしてるインポスターに対して有利だから確実にアリバイ作れるタイミング狙うしかない

 

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【among us】フェイクタスクなんかあるのか

f:id:nayusuke22:20210122140244p:plain


281
名無しさんの野望 (ワッチョイW 8283-m7m7)2021/01/21(木) 10:31:51.23ID:1qswDKke0>>283
相互スキャン確認って何がダメなの?
時間かかるから?

 

282名無しさんの野望 (ワッチョイW e9f9-ZPmp)2021/01/21(木) 10:35:45.06ID:3BetW7V00
村人強すぎるからなあ

ビジュアルタスクオフとは別にスキャン同時起動可能オンオプションも欲しいレベル

 

283名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-3Omq)2021/01/21(木) 10:38:07.40id:NT67yS/W0
>>281
280じゃないけど、
スキャンやってるとこに別の人近づくと、waiting表記出て、ほんとにタスクやってるかどうか判明してシステム白確するからじゃないか

 

あー、なるほど
それならインポの時にスキャン近づかない方が良いのかな
スキャンやってるフリは確定で見抜けるよ

 

相互スキャンってA→Bの確認出来るけどAを確認してくれる人いなくね?って思ったけど、Bがタスク途中でキャンセルすればいいのか
連続タスクの順序ミスは正直一度指摘して覚えさせた方が優しい感あるが

 

まあ指摘するにしてもゲーム終了後に感想戦で教えるな
フェイクタスクしてた!っていうから問題なんや
こいつ行動が黒っぽいからついていく、殺されたら吊って!でええねん
そしたら初心者は何が悪いのかわからず黒認定貰って終了や

 

偽タスク指摘は白けるかなー
ほとんどがクルー有利な設定だからそういうところで持ち込まれると余計つらい

 

ゲージ増加を会議にすればインポの嘘タスク指摘はだいぶ減る
というかほぼ無理

 

もしかしてフェイクタスク指摘嫌がる奴ってゲージ増加常にするようにしてるのか

 

初手アドミンダウンロードとかやってりゃわかるやつは指摘して吊る
インポスターが初心者の場合は終わった後実はこんなテクニックが…って感じで言う
フェイクタスクはバレる奴が悪いと思う
289名無しさんの野望 (ワッチョイW e9f9-ZPmp)2021/01/21(木) 10:57:22.81ID:3BetW7V00
初心者に対してメタで指摘し、鬼の首取ったようになってる奴は寒い
共通タスクのフェイク指摘も正直やめて欲しいな
ガチ部屋ならともかく初心者っぽい人がいる時にやられると場が冷え込む

 

303名無しさんの野望 (ワッチョイW e9f9-ZPmp)2021/01/21(木) 12:33:32.70ID:3BetW7V00
インポスターのフェイクタスク表示UIを変えてくれればいいんだけどね。
そしたら、初手アップロードとか、初手カフェ左上配線とかをしたふりを防げる。

現状のUIでも別のコモンタスクをやってるふりをするインポスターもいるからあれだが、、

 

初手アップロードとか違うコモンタスクってそもそもメタかね?
リアルでクルーで働いてたとしてもこいつの仕事おかしくね?ってなるだろうし
そこを手加減するとか意味わからん
さっさと吊って教えてあげれば同じ恥をかかなくてすむ
ストップウォッチ片手に、ダウンロードの秒数が短いのでフェイクタスクだ。とかそういう指摘が出来ちゃうから、フェイクタスクの指摘は突き詰めない方が楽しい。
目撃情報等から犯人を推理するのが楽しいゲームであって、フェイクタスクの上手い下手で犯人見つけるゲームは単純につまらない

 

ダウンロードしてないのにアップロードしてるとか、
燃料汲んでないのに給油してるとか、
ゴミ集めてないのに捨ててるとかは、メタではないな。
手順をしっかり観察してないと矛盾をつけないし。

コモンタスク1なのにカード切ってる/配電直してるは、グレーかなw

 

ストップウォッチ持ち出してまで指摘は萎えるけどタスクやってる「振り」が事実テクニックとしてある訳だし仕様だから諦めるしかなさそう
インポが実際にミニゲームプレイ出来るけどタスクゲージ貯まらない
もしくはインポがタスクするとタスクゲージ減らせるとか仕様変更に期待したほうがいいと思う

 

ストップウォッチは会議中に録画リプレイしてアリバイを崩してるやつと同じくらいダサいなw

 

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【among us】ローラーってどこまでやればいいんかな

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243名無しさんの野望 (ワッチョイ 0670-JESV)2021/01/20(水) 14:21:10.83ID:7mzfwhA40
3ローラーが出てきたなら次は4ローラーとか5ローラーも近いな
そんな部屋なら一瞬で抜けるけど

 

4↑ローラーは20人amongUsでもやらないと出来ないだろうな
6人2imp(5人1impにすればOK)がリミットだから1キルで4縄、2キルで3縄だし吊らないなら4キルで1縄をインポスターに打ち込むゲーム
ただ早い段階で1imp吊が確定するとそこから先の犯行は全部潜伏役の犯行って分かるのが強み

 

>>244
縄余剰で書いてなかったから1キル縄余裕2、4キル縄余裕0の間違いか
6人で2impが詰み計算だから噛み数と縄数の計算が人狼と微妙に違うからどうアウトプットすればいいのか難しい

 

8人中4人確白ボタン消費なしなら理論上は4ローラーもありなんじゃないだろうか

 

247名無しさんの野望 (ワッチョイW a9ed-RZDR)2021/01/20(水) 15:17:59.82ID:+wZLUe3p0
>>246
ローラーは不可能

 

最初の2人で1人は当てないといけない訳だしそれは4人ローラーではないのでは

 

ローラー絶対駄目ってのも思考停止でしょ
ケースバイケースでローラーが最適解って場合もあるんだから
議論をろくにせず即ローラーばかりだとつまらんし推理の面白さがなくなるのは同意だが

 

1死体挟んで2人の殴り合いになったらローラーするしかあるまい
三者の可能性も洗う必要はあるが
254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-OvxI)2021/01/20(水) 19:06:39.70ID:6IjSAuILa>>255
>>248
6人2impでも4人白確で相談時間ありならかなりの確率でボタン押せるんでないの
マップと設定的に元々まともにロラできないような状況なら別だけど

 

本家人狼でローラーが許されるのって狩人とか占いの騙りで人狼陣営が露出して役職巻き込んでも確実リターンが取れる時とかグレー範囲吊り切って勝ちの時くらいじゃないの?
Crew同士が言い合ってること普通にあるし確実なリターンが望めないamong usにロラは噛み合ってないよ
impが殺しにくいcrewを確実に1人は作れるスキップの方がリターンは大きいよね

 

 

 

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【among us】初心者とやる時に気をつけることって?

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一緒にやろって説得して今日初めてamong usやる初心者が毎回初日キルされててかわいそうだった
メタ推理メタキルは極力無しにしようとは言ったけどちょっとは議論させてあげて欲しい

 

初心者よりは強い人の方が脅威噛みしたいけど初心者は殺しやすい状況ばっかだからなあ

 

全員身内なら初手は噛まないであげてって言うか、最初に噛まれづらい立ち回り教えてあげれば良いじゃん

 

殺されにくい立ち回りってあるからなあ
とりあえず誰かと一緒に行動してみようとしか言えない

 

殺されにくい立ち回りとか初心者に教えきれるもんじゃないだろ

 

とりあえずインポスターじゃない限り一緒について行ってあげたらいいんじゃない?
ペア行動は別に悪いことじゃないでしょ

 

278名無しさんの野望 (ワッチョイW fe73-T42d)2021/01/21(木) 01:22:51.14ID:4sVH9pgN0
キルされやすい場所とかあるけど、それは繰り返しでなんとなくわかってくるもんだし、最初は誰かと一緒に行くのを勧めてもいいかもね

 

◯◯はフェイクタスクだ!って言ったらフェイクタスクの意味を知らなかったらしく吊られて負けた
頭悪過ぎて悲しい

 

280名無しさんの野望 (ワッチョイW 8673-KpJa)2021/01/21(木) 10:20:25.78ID:H0/kVH1u0
流石に自重すべきテクニック

・メッドベイの相互スキャン確認
・カフェ左上やストレージ右下を序盤にやってる事の指摘(フェイクしかありえない)
・ガチガチの団体行動、ペアくらいは許容されてるけど、、
・三人以上でのローラー
・一人だけしゃべり続ける
 

【among us】10人より9人がゲームバランス良くない?

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Among usはゲームバランスとして良いのは10人より9人ですよね?

 

10人だとクルー有利すぎる気がするけど
9人はあまりやったことないから知らない

 

167名無しさんの野望 (ワッチョイW e911-beJw)2021/01/18(月) 11:20:10.67ID:3UUEBRQV0
個人的にはクルー6インポスター2の8人構成で議論時間ちょい長めくらいかな
インポスター1人辺りの(ローラー含む)殺害ノルマが4以上になると結構インポスターが苦しい

 

10人であればインポスター側の初手キルがかなり重要。
しかし、10人いた場合白証明が複数人でやりやすい。そのため、最初にキルした人が炙り出されやすくて吊られやすい。
吊られそうなインポスターが粘って対象のクルーでローラーしても人数がクルー6:インポスター1の状況になりかなりきつい。
その後クルーが3対4で行動しようと提案されるとどさくさキルか停電ぐらいでしか勝ち筋がなくなる。

よって、インポスターに多少有利な人数になりやすい9人がベストなバランスかなと。

 

別に勝率半々が最適とは限らないし10人でインポスターで勝つのが気持ち良い
あのちっこいゲージでタスクが残りいくつか判断する方法って何かあるの?

 

感覚

 

>>175
感覚だけど1~3くらいなら分かるな
>>170
その状態でボタン押したり明らかに議論続行って状態でボタン押してるのになにとか言われるとイラっとするわ
白いことしない奴ほどクルーだったりするよね
残り4人で自分とインポスターだけで何回も緊急をやる訳分からん試合もあったわ

 

178名無しさんの野望 (ワッチョイ a182-ICV3)2021/01/18(月) 18:26:18.96ID:x8/xYBAf0
>>177
インポスターは怪しまれないようにクルー側のセオリー守ったりするしな
「ダブルキルで負けるから誰か吊ろう」ってインポ側が積極的に言ってクルーを吊ろうとしたりする

 

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【among us】クルーメイトがベントに入るバグってあるの

217名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de3-Gfv6)2021/01/19(火) 19:22:22.59ID:5kxPGQoY0>>219
クルーメイトがベントに入るバグってあるの?びっくりしたんだが
それともチート?

 

始めてフリーズしたわ
最初から狂人全開な白が最後までいるの笑う
あと終盤沼まみれになったら議論の9割沈黙で時間全部消費してしかも投票もしないで負けてるから試合後叩かれまくりで草

 

>>217
たまに白がベントしたってボタン押す奴いるからそういうバグがあるのかもね、でも本人からベントインバグの話が出たことはないけどどう見えて入った奴はどう動かしてるんだろう

 

>>209
まぁ入ってるんだけどね
家族起きてて声出せないときとかサクッと一戦だけ出来るときに野良やってみたけど魔境だった
サクッとなんて環境だからそうなるんは仕方ないけどさ

あーはよ帰ってあもあすやりてーよ
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de3-Gfv6)2021/01/19(火) 22:00:10.23ID:5kxPGQoY0
>>219
それがまさに起こったんよ
ベントの上で棒立ちしてたから観察してたら、目の前でベントに入って出てを繰り返してるやつがいてね。吊ったらインポじゃなくて負けたんだよね…
チャットで何も言い返してこなかったからどうなってるのか気になるわ
もしかしたらインポスター側のチートかもしれないけど

バグだわな
 
 

【among us】タスクする必要ある?

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最近始めたけど、これってタスクこなす必要あるの?
タスク全解除でクリアって展開がなさそうに感じるけど

大抵、誰かがキルされて人が減って間違った追放で人が減って~キルされて…のパターンでしか勝ち負けがない気がする

 

212名無しさんの野望 (スッップ Sd22-qJYB)2021/01/19(火) 13:45:04.64ID:6rEhzFkJd
間違った追放で人減らすのを無くせばいいと思う
3キル以上取られない前提であれば7人まではセーフティなので6人の時に一人インポスター吊れれば良い
8人とか早い段階で2人まで絞れるならローラーだし、9人なら最悪3人ローラーもあり得る進行

序盤~中盤に関してはインポスターにキルを取らせて足を付かせるゲームなので無理に追放しない方がいい

ローラー展開で早い段階で片方インポスター落とすのは潜伏側の動きをみる回数が増やせれるから有利ってことでローラーする

 

タスク解除クリアありすぎるよ
インポ2なら1人インポ確定までは無駄吊りしない、6人になった時点で必ずその1人を吊ればほとんどタスクで終わる

 

>>211
タスク進行しないとインポスター的にはかなり気持ちが楽よ

 

215名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de3-Gfv6)2021/01/19(火) 14:31:10.84ID:5kxPGQoY0
>>179
タスクonでインポになったときは近場でタスクするフリはやめて奥に行って迂回、キルクールタイム待って停電したあとにキルしてる
野良なら意外とバレない

 

216名無しさんの野望 (アウアウカー Sa49-qYnL)2021/01/19(火) 14:51:35.04ID:1VeaBuqca
タスクしないとかすげー楽だよな
いざとなればそいつタスクしてない!って罪なすりつけられる

 

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自分がインポスターで4人盤面どうすればいいんだ

 
 
 
154名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-i6R5)2021/01/17(日) 12:26:19.46ID:5VFCEaOga
自分がインポスターで1人、クルー3人の時に、
ペア組む流れになった場合でどう動けば良いか分からん
停電起こしてどさくさキルくらいしか無理や

 

四人盤面でペア組む展開ならタスクも進んでないだろうから致死性の妨害でワンチャン
それが無理でもどさくさに紛れてキルして2-1の決選投票でいいんじゃない

 

156名無しさんの野望 (アウアウクー MM91-po/4)2021/01/17(日) 13:11:48.60ID:8dk5BJlqM
打ち合わせなしでペア行動するとわざわざボタン押したりタスク無視して走り回る奴やめてほしいわ
そのまま1キルも出来ずに黒な場合は面白いけど白でそんなことすんなと

 

スケルドなら4人ツーペアならO2とリアクター+扉で時間稼ぎとダブルキル狙いor停電でドサキル
ポーラスならリアクターでダブルキル狙いがメインじゃないかな?
ミラに関しては分からんけどキルからリアクターのダブルでいいんじゃね?って感じる
そもそも4人盤面ならタスク勝ちが厳しいなら普通は吊る展開になるから致死性起こして死体見つからなければ勝ちにしたい
スケルドなら
カフェあたりでサボ鳴らす。
ボタン待機しようとしてるやつをキルしてリアクター言ってドア閉め連打でもう一度キル
全員リアクターならスルーしてもう一度同じことする

 

まあそもそも4人盤面だと、2キル以内にタスクが間に合うならペアなんて組んでないでさっさとやるべきだし、間に合わなさそうなら追放すればいいんだよな

クルーのインポスターへの優しさなのかな

 

タスク間に合うって見て思い出したけど確か5人2狼で医務室のボタン押すだけのタスク1つ残したまま負けて(なぜか用意だけしてその後医務室に行かない)あの盤面は釣らないとダメ、彼は初心者だから悪くないとか言われたことあるわ
やること分かっててスルーしてるのに初心者とか関係ないだろ···

 

5人imp2なんてどんな理由があっても吊るしかないだろ...推理から逃げてタスク勝利目指すなんてガチの初心者じゃん
たとえクルー確定貰ってても本当にラストのタスクがソレとは他人視点からはわからないし、ミリ止めで狂人気取りする幽霊は普通にいるからな
やることわかってるのはお前だけだぞ

 

いや普通にキルクール終わるまでに終わらせられるタスク残ってるだけならタスク勝利目指すけど
狂人幽霊って野良でやってんの?

 

三人でタスク勝ちはあるけど
五人ニ人狼でタスク勝ちってシチュエーションは経験したことないな。
人狼残ってたらキルペース早いから、五人時点でタスクがそこまで終わってないってことが多いのかな
当然もたもた人狼ならそういう状況もありそう

 

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