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【among us】2:8の10人だと序盤からサクサク殺さないとキツイな

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2:8の10人だと序盤からサクサク殺さないとキツイな

 

>>921
大半は勝手に切断してくけどな
だからこそまともな試合になって接戦出来ると面白い

 

923名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-JOEP)2021/01/08(金) 12:10:31.35ID:44nXZbs2a
野良の話はしてないだろ……

 

>>921
なぜ?
1回ずつキルしただけで2+6で超有利だが?
焦る必要は全くないのに無理なキル入れてつられたら1+7になって一気に不利になる

 

設定によるんだろうが、クルーメイトが真面目にタスクやってたらゴリ押しタスク勝利できるからな

 

ほとんどの部屋がクルー寄りの設定だから
割りと早めにキルしてる

 

927名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-mFOa)2021/01/08(金) 14:44:12.86ID:3WElyzwfa
>>924
まともな部屋にいると結構初手でキルしないときつい
個人鯖のボイチャ有りでやってるけど
勝ちに執着して終盤ペア組んだりサボ対応決めるのは若干萎えるな
インポスター側が可哀想になる

 

 

ボイチャでのコミュニティでの話だよ
序盤からキルしていかないとタスク消化済み組が心電図とかアドミンとかカメラ張り付き組でてきてもっと動きにくくなるからさ
あと、臆してキルしない時間が長いと会議で「◯◯とずっと行動してたけど死ななかったからたぶん白い 今後も可能な限り一緒に行動しよう」とか言うようになるし

 

プレイヤーの熟練度に合わせて部屋の設定変えていかないとダメなのよね
プレイこなして慣れた人ばかりになるとインポスターきついよ
タスクの時間を無制限じゃなくするのもありなんだけどな
全タスクをいつまでに終了させないとインポスターの勝ちとする
そうしたら集団行動でノロノロタスクするのを防げる

 

パブリックで野良募集してるくせに、試合開始後に「◯◯は友達!友達が友達を殺すわけないからお前に投票する!」とか意味不明な友達理論かまして負けることが結構あるのだが
あいつらはなにがしたいんだ?

 

944名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-mFOa)2021/01/08(金) 22:06:16.77ID:9o7qFBve0>>945
Impあるある
・無茶苦茶で暴論もいいところなのに何故かimpと言う点はあっている
・実行犯は吊られずに、何もしてないimpが吊られる
・絶対バレただろって会議参加したら全くバレてない
・特に何もしてないのに白同士が言い争ってローラーされてる
・運だけとは言い切れないレベルで間が悪いことが多々ある

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